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  • 13*******25
    2020-09-04
    3个回答
    282人关注

    作为一名概念设计师,如何转职成为游戏策划?坐标北海

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全部回答 (3)
  • 13*******50
    2020-09-04
    概念设计师多好,别当游戏策划啊,背黑锅跳坑居多。还是做美术相关最好,“国内做游戏策划注重的是流程、工具,而非创意与审美。”

    国外也一样,而且要求更甚。你注意一下你在国外文章里看到的大谈创意的游戏公司人员,有几个是普通员工?
  • 13*******92
    2020-09-04
    因为在国内做手游,完全是换皮抄袭的套路,核心玩法大多都是相互照搬,策划做的工作都只是表格式的抄袭。制作周期又被压缩的非常短,渠道商插手你的设计,渠道商是大爷,不这么做就得被饿死,这是就前两年大多数中小手游公司的生态。
  • 13*******56
    2020-09-04
    我做过一段时间游戏策划, 国内手游公司,一个人当好几个人来使,职位界限不是很分明。我需要负责主美的一系列工作(制定美术风格,前期概念设计,审稿,改稿),还需要跟动作还有特效配合来打磨角色打击感,设计UI,拼UI,往引擎里堆美术资源,还有规划系统玩法和剧情(这是个消费内容向的刷关游戏)等等。这里面很多都是执行策划应该去干的活,奈何公司太小,又招不到人,那段时间整个人都是斯巴达状态。
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