单一风格的动画糊口其实不太容易。MG动画属于计算机动画的细分风格,过度依赖扁平化和标准化计算机图形,复用性很高。MG动画是内容生产中为适应快速迭代而产生的,它的内容属性远高于动画属性,本质上就避免了它的技术难度。MG动画属于门槛很低的类型,技术成本小,对大多数动画公司来说都属于降维打击。所以无论接外包还是做原创,只做MG动画很难维系生存,大多数动画公司都比你有竞争优势。技术难度过高和过低,都严重影响技术积累,如果不能实现技术积累,就很难走得远。MG动画几乎不需要技术积累,这也是个很大的问题,涉及到可持续发展。个人建议:MG动画和三维动画互补,在依靠MG动画维系的同时,应引入三维动画的业务补充短板。