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  • 13*******49
    2020-08-27
    3个回答
    165人关注

    在崇左,靠MG动画养活自己现实吗?

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全部回答 (3)
  • 13*******97
    2020-08-27
    单一风格的动画糊口其实不太容易。MG动画属于计算机动画的细分风格,过度依赖扁平化和标准化计算机图形,复用性很高。MG动画是内容生产中为适应快速迭代而产生的,它的内容属性远高于动画属性,本质上就避免了它的技术难度。MG动画属于门槛很低的类型,技术成本小,对大多数动画公司来说都属于降维打击。所以无论接外包还是做原创,只做MG动画很难维系生存,大多数动画公司都比你有竞争优势。技术难度过高和过低,都严重影响技术积累,如果不能实现技术积累,就很难走得远。MG动画几乎不需要技术积累,这也是个很大的问题,涉及到可持续发展。个人建议:MG动画和三维动画互补,在依靠MG动画维系的同时,应引入三维动画的业务补充短板。
  • 15*******29
    2020-08-27
    但既然提问是能不能养活自己。所以我的意见是,你可以加入一些自媒体动画工作,但最好不要自己去搞自媒体。据我了解的,一些自媒体账号动画外包价格,还不低呢。真的心大想要自己搞,你就会发现。账号能不能成功,“动画”的作用是微乎其微的。
  • 19*******01
    2020-08-27
    先说结论,是完全可以的。

    MG动画,门槛不高。所以最大的优势,就是可以小团队作战。综合能力强的人,甚至可以单独作战。然而,MG动画门槛其实也不算低。至少比起单纯的平面设计、插画设计、摄影等等。甲方会认为“会动的”,比起“不动的”技术含量还是要高一些。
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