关于这个,其实在之前,cgjoy上有关于游戏动画师职业晋升道路的规划,但实际上,那几个大佬的职业晋升分享,就是吹牛逼,没有一点实质性干货,主要一点就是,你的能力出众,管理能力,技术能力,沟通能力,眼光,想法等等。还有一个最重要的,就是机会!简单来说,就是当你本身技术达到一个领域的时候,你能独当一面,而上司又看好你时,才是你的机会来了,晋升管理层,比如主美,但是动作主美少之又少。动作管理层一般被叫做动作总监,这个职位和主美一样,只是叫法不同。同样的是:你需要了解美术知识,从ui、原画、模型、动画、特效。当然如果项目有要求,公司又有视频组,还得会视频类,镜头,后期等等。而动画师的职业晋升:初级、中级、高级、资深、专家。在高级或者资深上可以作为分级,管理层-组长、动作总监。当然,还有TA,TA是
技术美术,需要写代码,还是比较难的,需要不断学习