提示
确定
  • 13*******30
    2020-09-04
    3个回答
    247人关注

    在崇左,游戏动作师最终的出路是什么?

提交答案
崇左人必备APP
节省80%的找工作时间
下载APP
全部回答 (3)
  • 13*******60
    2020-09-04
    关于这个,其实在之前,cgjoy上有关于游戏动画师职业晋升道路的规划,但实际上,那几个大佬的职业晋升分享,就是吹牛逼,没有一点实质性干货,主要一点就是,你的能力出众,管理能力,技术能力,沟通能力,眼光,想法等等。还有一个最重要的,就是机会!简单来说,就是当你本身技术达到一个领域的时候,你能独当一面,而上司又看好你时,才是你的机会来了,晋升管理层,比如主美,但是动作主美少之又少。动作管理层一般被叫做动作总监,这个职位和主美一样,只是叫法不同。同样的是:你需要了解美术知识,从ui、原画、模型、动画、特效。当然如果项目有要求,公司又有视频组,还得会视频类,镜头,后期等等。而动画师的职业晋升:初级、中级、高级、资深、专家。在高级或者资深上可以作为分级,管理层-组长、动作总监。当然,还有TA,TA是技术美术,需要写代码,还是比较难的,需要不断学习
  • 13*******18
    2020-09-04
    工作十年动作来聊一下.组长只能代表你是这家公司的组长,并不能代表你是每一家公司的组长…所以技术才是第一位,同意楼上技术第一的想法,大概就是比较随心,公司不合适就走人,想怼谁怼谁,不喜欢做组长,压力太大,做个高技术的小兵挺好的…
  • 13*******74
    2020-09-04
    任何人都有自己擅长的领域。我和制作人、策划讨论方案的时候,往往我的建议都是很准确的,为什么呢,因为就算是工作多年的制作人和策划,他们也有自己不擅长的游戏类型,大家都没有动作游戏的开发经验,大家起点都是一样的,所以平时积累得多的人理解会更准确一些,会多一些话语权。最后说一下,不管你想选哪条路,多看多思考多学习,最终出路都在你自己手里!
提示
确定