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  • 13*******70
    2020-09-04
    3个回答
    151人关注

    没有学过画画想要学游戏设计的场景制作方面,可以吗?坐标崇左

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全部回答 (3)
  • 13*******46
    2020-09-04
    无脑灌鸡汤的回答就别看了,他们甚至不知道你说的是啥。看你想做什么了,首先是3D场景制作,从最早的概念,到原画拆分,到3D制作整合资源进游戏,现在国内一般分场景原画,3D场景和地编(地图编辑)。有些大公司会把3D建模和地编分开,小的搓公司恨不得原画到地编都能搞定。2D场景也分原画和地编,原画出概念图,地编负责用各种网上素材/原画画的素材/3渲2出来的素材还原出来。所以你想做啥?我个人最推荐3D场景,需求量大,门槛相对比原画低,入职成功后能接触到大量职业原画的设计作品,私下还能自己练练....再加上现在愈演愈烈的3D辅助作图趋势,一名懂设计的3D Artist还是很有前途的。
  • 13*******80
    2020-09-04
    即使你想做二次元画风的设计,也不推荐只学动漫画风的作画,建议从写实的画风学起,当你可以很写实的画事物之后,再去发挥自己的想象力,搞动漫设计,我觉得才会更加得心应手。3:不知道你做的场景是啥类型的,如果有大量人物模型的设计,建议你多练练画人头像,身子要比脸简单,脸的细节,神情非常难把握,需要多练。
  • 13*******18
    2020-09-04
    可以,因为你可以开始学,其实咱俩梦想差不多,我也想搞游戏设计,我之前一直在学素描,但是并不是只有学了画画才会画画啊,这个道理显而易见。1:现在开始学,推荐学素描,最好能找人教,自己从网上找点教程自学也是可以的,主要是对于透视,立体,结构方面的掌握,可以先画立方体,比较简单得景物,先从大处入手,把基本的结构化出来,熟练之后开始加阴影,这时要开始注意明暗面,对比色彩,这时可以画一些水果蔬菜等一些细节稍微多一点的景物,对自己要求严格一点,精益求精,然后你可以选择画风景,譬如树木,小桥流水,楼房之类的,这样你就离场景设计越来越近了。
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