第一阶段:动画基础Maya软件基础操作、道具模型基础绑定介绍及制作、角色绑定方法及技巧、Adv绑定插件应用、Human IK基础应用、Pose与角色塑型第二阶段:动画运动规律基础动画运动规律:角色基础运动规律(走路篇 )、角色基础运动规律(跑步篇)、角色基础运动规律(跳跃篇)、角色走跑跳连续综合动态训练第三阶段:四足动物动画制作足类动物运动规律(走路篇、跑步篇)、爪类四足运动规律(走路篇、跑步篇)、飞行类生物动画第四阶段:动画节Timming训练角色力量感解析、呼吸动画制作技巧、角色徒手攻击动态制作、表演动作模拟能力训练及技巧、灯光渲染技术在动画的支持第五阶段:
动画设计进阶角色语言表达、角色面部动态制作、角色互动表现、情景表演动画设计与制作、storyboard还原表达制作、视听语言训练第六阶段:项目实训个人DEMO作品整合、对学员进行系统的就业指导并向行业提供高质量的人才推荐