提示
确定
  • 19*******98
    2018-09-29
    2个回答
    396人关注

    请问做游戏开发前景怎么样?

提交答案
桂林人必备APP
节省80%的找工作时间
下载APP
全部回答 (2)
  • 13*******22
    2018-09-30
    说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。
    不过,目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。
    业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。
    从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。据北京市文化创意产业发展领导小组办公室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。
    据悉,网络游戏设计师、游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。如杭州高新区、大连高新区、苏州工业园区等开发区,还有北京电影学院、中国美术学院、北大方正软件技术学院等教育机构。它们将形成强大的人才集中规模优势,为动漫游戏等创意产业的发展提供人才和素材上的“双保障”。
  • 13*******30
    2018-09-30
    没有在腾讯呆过,不过在同级的网游公司做过。
    很多人说大公司适合养老,其实不然,也是很忙的。平时加班到11点过是经常的事,半夜下班,上海张江门口排队的出租车就很能说明问题。
    大公司轻松,事情少!这个说法也不对,只能说大公司相对小项目,你做的事情,范围各窄。但不能说事少,更讲求精益求精。小项目,很多东西,不明不白,能用也就过去了。大公司会有其他部门的同事帮你反复验证,反复修改。负责的系统可能少,但工作量不会低,而且更有深度。
    大公司你能更好的看到一个规范的迭代看法流程,虽然繁杂一些,但一步一个脚印,很多事情都有根有据,来龙去脉清晰。小项目组更作坊化,上新的功能,修改东西,实际效率会快些。
    各有优劣。一个人,应该在开始的几年,小项目和大项目都呆呆,开阔下眼界。
    收益上来说,作为新人,腾讯的待遇肯定会好些。
提示
确定