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  • 13*******62
    2022-02-21
    3个回答
    109人关注

    进了荔浦大厂原画岗位一年,却觉得进步遇到瓶颈,很迷茫,求指点?

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全部回答 (3)
  • 13*******32
    2022-02-21
    摸摸题主,会有这样的迷茫其实很正常。毕竟大厂的运营体制已经很完善了,普通的新人入职后注定会成一颗岗位上的螺丝钉。每天按部就班的完成分配给你的任务,如果在主要的项目组,可能还会充有干劲一点,毕竟工作有成效还能打打鸡血,但是在边缘化的项目组确实会不知不觉的懈怠、疲倦下来。但是说句实话,自由画师也是一条不好走的路。首先需要保证的就是你的作品质量,其次还要有一些个人影响力的运营,才能支撑起自由画师的工作。风光的自由画师基本上都是头部,你可以多问问接外包单的中坚力量们,他们的工作内容、收入水平,心态情况然后再决定要不要转行。然后话又说回来,当自由画师之后你可能还是要给大厂做各种各样的外包,这和之前上班又有什么本质的区别呢?会不会也让你感到疲倦呢?这些都是需要深思的问题...其实也不单是原画岗位如此,很多其他的岗位也是一样。建议题主还是先试试调整心态,看看能不能苦中作乐,学到一些东西(其实有的时候,一个人的进步不仅仅是画技,也可能是处理事情的心态、为人处世的方法,学习视野尽量开阔一些)。如果实在是影响到身体健康的话,还是尽早做决定吧,毕竟身体才是革命的本钱。
  • 18*******40
    2022-02-21
    你除了自己多做练习分析好手的作品学东西应该也没什么能主观增加的行动选项了。记得你目前这个给外包擦屁股的工作内容也是有一定提升帮助的。主要体现在对创意点和实现效果的差别的整合,和效果修正提升上。尽量多记下公司在出图方面列出的一些有明显共同性的需求,基本代表了当下市场的主流内容。人事斗争就不给你出建议了,我在公司里那几年中国没普及监控镜头,有几个仇人我下班之后打过他们,这个你肯定学不了,也不应该
  • 18*******61
    2022-02-21
    我现在已经是自由画师了,承蒙朋友担待,也能自负盈亏,小富即安吧。其实这个没有什么现成的教程告诉你如何“从业自由”或者是“艺术独立”,比如我从业第一天起就是立志要尝试很多区域,直到现在,电影游戏插画影视独立游戏都试了,可算没有遗憾,当然副作用就是什么也不精就是了,所以现在努力做精一点。大厂对于画师来说,就是体制,我见过很多在职或者离职的大厂螺丝钉,基本都受限于项目,项目成了他就成了,没成也就落个一身病的很正常,不过通常的结果就是,除了项目图,别的不会画,或者画了也不知道这样对不对。这个问题想通了呢,一般就是大家了,没想通就应该转行了。所以你可能会面临的离开了项目如何证明自己的价值呢?比如自由画师去继续给大厂接包就算价值了嘛?或者继续做一些独立作品就算有价值了嘛?收入和生活如何平衡呢?还有个人艺术追求是什么呢?这些都是需要思考的点。但是可以肯定有一点的是
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