一阶段:游戏美术基础(1)基础绘画技能 (素描、速写、色彩等 )
(2)了解人物基本的比例和结构
(3)计算机绘画技术
(4)综合艺术修养
第二阶段:软件基本操作(1)掌握2D游戏模型贴图的制作
(2)简单而准确的游戏设计意识
(3)熟练掌握2D软件的基本操作
第三阶段:使用三维制作软件
(1)掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术
(2)独立设计和制作三维场景模型
第四阶段:3D贴图
(1)各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法
第五阶段:3D角色创建
(1)三维模型建法与布线规则
(2)了解
游戏角色模型制作流程
(3))掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。
第六阶段:3D角色贴图
(1)掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
(2)PhotoShop、BodyPaint3D等软件制作游戏角色
(3)数位板进行游戏角色的制作